Vitrine interactive
La vitrine qui réagit aux doigts…et à l’oeil
Une véritable surface tactile multimédia
Les images semblent jaillir du verre, renforçant l’impact de vos contenus multimédia diffusés quels qu’ils soient (site web, catalogue en ligne, vidéos, séquences flash, offres promotionnelles, plan d’orientation dynamique…).
Différents supports, vitrines mais aussi mobiliers d’expo, pupitres sont utilisables.
Avec des gants et même en environnement très lumineux les applications fonctionnent parfaitement.
Vos contenus multimédia existants sont immédiatement utilisables sans recourir à des traitements d’intégration.

Les principaux atouts
- L’ensemble du matériel est installé à l’intérieur, totalement à l’abri des actes de malveillance ou d’une usure prématurée.
- Le vidéoprojecteur préconisé utilise une optique à focale ultracourte. Cela permet de l’installer à seulement quelques centimètres de la vitre et de résoudre ainsi les problèmes habituels d’encombrement ou de manque de recul, tout en obtenant une taille d’image confortable.
- Les images semblent jaillir du verre, renforçant l’impact de vos contenus multimédia diffusés quels qu’ils soient (site web, catalogue en ligne, vidéos, séquences flash, offres promotionnelles, plan d’orientation dynamique…).
- Disponible en différents formats (4/3 ou 16/9ème) et tailles d’image (de 30 à 100’’).
- Utilisable sur différents supports, vitrines mais aussi mobiliers d’expo, pupitres…
- Utilisation possible avec des gants et fonctionne même en environnement très lumineux.
Quelles applications ?
Les Applications principales sont les magasins, halls d’accueil et Musées, pendant, ou en dehors des horaires d’ouverture, les passants peuvent consulter le catalogue de produits disponibles dans le point de vente (Agences de voyage, ou immobilières) ou simplement s’informer sur les nouveautés disponibles (pharmacies, etc..) … et les possibilités sont très importantes puisque ce système fonctionne avec peu de restrictions en termes de technologie (à la lumière du jour, avec gants, écrans petits ou grands, etc..).
Principe de fonctionnement

Un système très simple basé sur un film capacitif que l’on colle à l’intérieur d’une vitrine (ou de tout autre support
transparent), qui permet de transformer celle-ci en une surface de communication interactive, réagissant en temps réel aux actions déclenchées par les utilisateurs dont la main devient alors une véritable “souris virtuelle”.
24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, vous pouvez désormais continuer à vous adresser à un public, une clientèle, et lui offrir un contenu ou des services surmesure, même en votre absence.
Quelques conseils techniques
Il y a 3 niveaux de scanning pour les films d’interactivité suivant les différentes épaisseurs de verre. Ils sont ajustés en utilisant une résistance sur le contrôleur. La sensibilité est changée en modifiant le taux de balayage (scan rate). Les trois taux utilisés sont : 22, 11 ou 6 balayages par seconde. Le taux normal de 22 balayages par seconde est utilisé pour les parois simples jusqu’à 16 mm d’épaisseur ; celui de 11 scans par seconde convient à des épaisseurs jusqu’à 25 mm, et le mode à 6 balayages par seconde est destiné aux épaisseurs jusqu’à environ 35 mm en verre ou équivalent.
Pour les parois en verre de plus de 35 mm et tous les doubles vitrages, il conviendra de vérifier au cas par cas la faisabilité de chaque application. On estime ainsi qu’un millimètre d’air est équivalent à 3mm de verre (donc une paroi de 6/9/6 avec 9 mm d’air est équivalente à 30 mm de verre).
Les constructions de vitrines étant toutes très différentes, ces données ne sont fournies qu’à titre indicatif et nous recommandons fortement de tester la réponse des vitrines avant de procéder à des déploiements plus importants. Tout film métallique ou film spécial sur le verre devrait être évité, ces produits empêchant le bon fonctionnement de notre film tactile.





